Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

Города



Иногда нас пропускают в такие вот города. Правда под присмотром, чтобы ничего не натворила. И даже можно прорваться в такое вот высотное здание из стекла и стали. Попадаешь словно в стоп-кадр. Видишь застывших в движении людей.

Тебя видят лишь сопровождающие. Как правило это люди в черных костюмах. Они придерживают твою прыть, хотя дают все пощупать (стены и детали из стали) , пробежаться по лестницам (есть лифты, но туда не пущают , заглянуть в некоторые помещения. И даже дают некоторые пояснения, чего раньше за ними не замечалось.

Вообщем то относятся вполне лояльно. Могут дать некоторые подсказки по прошлым воплощениям. Но если ты выйдешь за пределы этого здания, то назад не пустят, двери закрыты.

Остается сожаление что не все сумела спросить. И вместо того, чтобы как коза скакать по пролетам между этажами, лавируя между застывшими людьми, надо было задавать вопросы.


© Аминора

Осенние прогулки



Как иной раз непредсказуемо выносит тебя в другие миры. Когда ты идешь совсем по другому делу, идешь целенаправленно в портал. Но совершенно непредвиденная сила тебя подхватывает и забрасывает в другой мир. Из нашей зимы, слякоти и грязи, нервотрепок последнего времени, ты попадаешь в осенний парк.

В воздухе пахнет приятной свежестью, вокруг всё густо усыпано желтыми опавшими листьями. Все вокруг такое, словно дворник никогда здесь и не бывал. И ты идешь по дорожкам, загребая ногами эти листья. Вокруг стоит тишина, на тебя исходит покой и ни души вокруг.

За парком угадываются двух-трехэтажные старые кирпичные дома, но и они пустынны. И лишь в голове звучит мотив какой то старой песни без слов. Всё совершенно реально, ты трогаешь листья, они чуть влажные и с каким то пряным запахом. Подходишь к деревьям, гладишь шершавый ствол, вдыхаешь его запах, прислоняясь щекой.

Кусочек старого забытого мира, островок покоя, подаренный тебе заботливыми Наставниками.

Как же я вас люблю, дорогие мои!

Когда-нибудь я не вернусь оттуда. Останусь Там насовсем. А скажут- скажут... пропала без вести.


© Аминора

Гиперпространство




Вашему вниманию предлагается Послание, содержащее понятные объяснения азов Гиперпространства, принципы путишествий во времени, по параллельным мирам, и описание устройств(!) для этих перемещений. Некоторые из этих устройств пока совершенно не известны на Земле, т.е. информация новая. Теперь я предоставляю слово Разуму, который расскажет нам обо всем этом...

Приветствую Вас! Мы рады такой возможности обратиться к Вам, и дать немного знаний на тему Гиперпространства. Ваша наука, в целом, не дошла до практического использования его законов, а те достижения что есть, держаться в тайне. Здесь мы даем информацию для основной массы, хотя немногие смогут извлечь практическую пользу из этих материалов. Для удобства восприятия, взгляните на этот план:

1) Гиперпространство - вступление.
2) Модель Гиперпространства.
3) Путишествия во времени.
4) Параллельные миры.
5) Пространственные путишествия.


[Spoiler (click to open)]

Гиперпространство - вступление.

При развитии любой цивилизации, происходит постепенное освоение окружающего пространства, что возможно при росте технологического уровня, который, в свою очередь, зависит от уровня знаний законов Мироздания. В настоящий момент на Земле существует множество различных теорий, моделей Вселенной. Их многообразие не случайно. Для удобства, нам следут выбрать какую-то одну. Мы предлагаем Струнную Модель Гиперпространства. Мы не утверждаем что она "истинно правильна"(это вообще неверная постановка вопроса), просто в данном случае она наиболее удобна.

Модель Гиперпространства.

Итак, под Гиперпространством мы понимаем совокупность 5 измерений, т.е. 5-и мерный срез n-мерной Вселенной. Измерения вам известны:
1.Длина
2.Ширина
3.Высота
4.Время
5.Параллельные миры.

В совокупности все это можно изобразить в виде струны S5. Многие люди не могут представить м н о г о м е р н о с т ь, давайте пошагово отследим мерности.

Точка - ноль мерный объект. Нет длины, ширины, высоты.
Линия - одно измерение - длина.
Плоскость - два измерения, две длины.
Объем - уже три измерения.
4-я длина - это 3-х мерное тело, в последовательности существования, т.е. по прямой времени(к примеру ваза, на отрезке 10 секунд. Ее голографическое изображение в последовательности всех ее изменений - это 4-х мерное изображение).
5-я длина - это все варианты объекта, по оси вероятностного деления(хотя если строго, то 5-й длины тело не имеет, т.к. это уже несопряженное измерение).

На рисунке 1 мы видим плоскостные изображения 3-х мерного пространства, во временной последовательности, т.е. каждая плоскость - это одно и то же пространство, в разные моменты времени.

ВРЕМЯ: это сложное явление, состоящее из нескольких аспектов. Например кванты времени, поток которых по оси t "двигает" 3-х мерные тела. Т.е. все тела "плывут" по реке времени, с примерно одинаковой скоростью. И имеют определенные координаты по этой оси. Меняя координаты, меняем точку времяпребывания
...............................
На рисунке 2 изображены параллельные физические реальности, т.е. последовательность параллельных миров. Вопрос их образования мы рассмотрим позже.
А на рисунке 3 - то же, но показано, что все миры также движутся, по оси а("альфа") в направлении K, причем эта ось замкнута, она образует петлю. Эта петля - и есть СТРУНА ГИПЕРПРОСТРАНСТВА. Видно, что время - это центробежная сила F.

А вот и изображение Струны S5:

Каждая плоскость, в этой струне - это мир. Она вращается, центробежная сила - это время, во всех этих мирах. Эта струна имеет 5 измерений: 3 пространственных, 1 временное, 1 дименсионное.
Струна S5 - это и есть г и п е р п р о с т р а н с т в о.
Следует заметить, что струн S5 существует огромное число. Вместе они составляют СверхСтруну S6, а струны S6 - составляют струну S7 и так далее, но Миры выше струны S5 мы рассматривать не будем, их Реальности слишком иные.

ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ МИРЫ: это 5-я ось. 3 физических измерения, в процессе движения по оси времени, составляют одну физическую реальность. Каждое событие, имеющее несколько вариантов реализации, реализуется по всем вариантам, каждый вариант в своем мире. Можно сказать, что в 0-й момент, когда Плотный План Вселенной лишь проявился, число параллельных миров было = 1. Потом, с каждым событием, их число росло, и каждый миг продолжает рости.
Следует помнить, что плоскости на рисунках изображены для наглядности, в действительности эти пространства непрерывны, хотя конечно квантованы(т.е. существует минимально возможное расстояние по осям t и a).

Ясно, что чем больше расстояние по оси а, то тем более большая разница между этими мирами. Методами математики можно рассчитать все эти величины, и попасть именно в тот мир, куда нужно. Например вы хотите посетить мир, где в России была проиграна 2-я мировая война. Если найдена возможность того, что этот мир существует, т.е. обоснована цепочка исторических событий, которая могла привести к этому результату, то берется точка вторичного отчета(ТВО). Допустим, это 1 августа 1942 года. Наш мир, и тот, куда мы хотим попасть, до этой точки - идентичны. После нее - идет разветвление. Математически можно подсчитать область его расположения, и переместиться туда.
Число параллельных миров условно равно бесконечности. Следует заметить, что это не единственные параллельные миры. Это - одна из нескольких разновидностей, т.е. кроме Миров Оси Вариаций Событий( ось a, +5) существуют и иные, но об этом в другой раз.

Теперь о соотношении материи и пространства. 1-й постулат вы открыли давно: без материи нет времени, т.е. пространственно-временные законы действуют в полной связи с материей, на которую они распространяются.
Каждое материальное тело имеет так называемый Единый Комплекс Вибраций(ЕКВ). Это синусоподобное колебание огромной частоты, колебание происходит в многомерном пространстве. Амплитуда ЕКВ - это скорость потока квантов времени по оси t, а частота - это т.н. Дим - спин, или степень заряда, взаимодействующего с базовым S5 - дим- спином. Вы помните, что струна S5 - вращается. Это вращение обусловлено тем, что в пространстве S5 существует некое базовое колебание, матрица, эфир. Каждое тело тоже имеет подобное колебание(а именно Дим-спин), причем по всему Гиперпространству значения Дим-спинов всех тел практически равны.
Дим-спин тела, взаимодействуя через ЕКВ с базовым Дим-спином Струны S5 порождает интерференцию, постоянное устойчивое смещение, т.е. в действительности не струна S5 вращается, а все тела, находящиеся в ней. Раз смещение одинаково по силе, соотношение всех расстояний остается тем же, и границы миров не стираются(хотя в действительности нет никаких границ, есть просто расстояние). Если изменить Дим - спин тела, то оно изменит скорость вращения в струне S5, и окажется в параллельном мире.
Таким образом, для путишествий во времени нужно изменить амплитуду ЕКВ, а для путишествий в параллельные миры - частоту ЕКВ(амплитуда и частота ЕКВ не связаны между собой).

ЕКВ содержит ключ ко многим технологиям, встречающимся в произведениях ваших фантастов, но углублятся в эту тему мы не можем, т.к. для детального изучения ЕКВ нужно знание законов, пока не известных на Земле.
В какой-то степени на параметры ЕКВ влияет многое, и гравитация, ЭМП, даже психологический настрой. Но для практических путешествий, возможен такой вариант:

СОЗДАНИЕ ПСЕВДОВРЕМЕНИ.

Этот способ путешествий во времени средней практичности. Его идея в том, чтобы не искривлять пространство-время(путь, по которому в основном идут ваши ученые), а создавать искусственную подпитку временем, т.е. манипулировать потоком квантов времени, и амплитудой ЕКВ. Доработка машины времени, построенной на этом принципе, даст устройство для перемещений в параллельные миры. Примечательно, что ТЕХНОЛОГИЧЕСКИ эти устройства несложны, и могут быть собраны даже в "домашних условиях", человеком со средней технической подготовкой. Именно поэтому мы не можем давать слишком подробную информацию, но поверхностно рассмотреть схемы этих устройств можно.

Поток Квантов Времени, по оси t, пронизывает плоскость пространства, и определяет скорость течения времени для тел, в этом пространстве. Каждое тело имеет ЕКВ, с одинаковыми амплитудами. Проекцией Квантов Времени в Пространстве являются особые частицы - Таллоиды. Заряд каждого таллоида одинаков, а плотность времени, т.е. скорость его течения, определяется количеством таллоидов на еденицу объема. Конечно, эта плотность неравномерна, она сопряжена с неравномерностью плотности материи в пространстве. Манипуляция количеством таллоидов, или создание Таллоидного излучение изменяет скорость течения времени. Следует заметить, что для полноценного управления временем, нужно уметь управлять и зарядами таллоидов. Их значение - постоянно(хотя его можно изменить), знак заряда тоже можно и нужно менять. Примечательно, что таллоид может иметь не 2 (+ или -) а 4 знака заряда, т.к. полей времени всего тоже 4, а именно:
Альфа Поле - перенос в прошлое, 0 > k > -1
Бетта Поле - перенос в будущее, 0 < k < +1
Гамма Поле - ускорение времени(когда, например, для вас прошел час, а вокруг - лишь секунда), k>+1
Омега Поле - то же, что и гамма, но в обратную сторону(например для вас прошел час, а вокруг -1 секунда, т.е. вы попадете в близкое прошлое), 0 < k < -1
k - показатель индивидуальной скорости течения времени.

Кроме знака заряда, интенсивности(число таллоидов на еденицу объема) Таллоидное излучение имеет особую частоту, которая есть степень заряда Таллоида, но это грубо говоря, т.к. тогда бы эта степень влияла бы на интенсивность. А на практике, изменение частоты Таллоидного поля позволяет изменить Дим-спин тела, и это тело совершит переход в параллельный мир.

Облучение материального тела Искусственным Таллоидным Излучением порождает изменение параметров ЕКВ этого тела, и Триединое взаимодействие ЕКВ Тела, Основного Квантового Потока(по оси t) и Таллоидного Излучения порождает устойчивое смещение по оси t, и по оси a(если изменена частота таллоидного излучения), то есть тело совершает перемещение во времени, или в параллельный мир, или и то, и другое.

Теперь вкратце о принципах создания Таллоидного Излучения. Поверхностно рассмотрим работу устройства, предназначенным для путишествий во времени на небольшие расстояния.

СХЕМА МАШИНЫ ВРЕМЕНИ.

Особые конструкции из металла, через них пропускается электричество. Это порождает особое электромагнитное поле: поле Зеленого Смещения. Мощный электромагнит, порождающий обычное ЭМП, в данном случае поле Красного Смещения. Эти 2 поля, взаимодействуя, создают основное магноидное поле. Оно взаимодействует с мощными импульсами фотонов. В результате получается сильное колебание особого слоя ЕКВ тела - матрица накопления, а также особые частицы - Хроноиды.
Хроноиды - это искусственные Таллоиды, но они находятся на сверх-высокой частоте (даже выше колебания S5-Дим-Спина) и уже имеют один из 4-х возможных зарядов (его знак определяется конструкцией установки). Непродолжительное время, вся эта машина работает, накапливая заряд Хроноидов. Потом она отключается, и перестает действовать матричная вибрация ЕКВ. Хроноиды, разбросанные по объему тела, перестают вибрировать, и в них попадают частицы МикроТаллоиды. Все Естественные Таллоиды Вселенной имеют одинаковые вибрации, т.к. обмениваются особыми квантами, микроталлоидами. Хроноиды, через МикроТаллоиды, "узнают" частоту этой базовой вибрации, и начинают вибрировать на этой же частоте, таким образом становяст Искусственными Таллоидами. Это и есть Таллоидное Излучение. Происходит скачок во времени.
Конечно, эта установка имеет и другие компоненты, например магнитный экран для защиты от Фона, Кольцо Стабильности для выработки Fm+ частиц, но все эти устройства несложны по сути, и в данный момент развития науки Земли их легко можно изготовить.
А для перехода в параллельный мир, нужно лишь: в момент отключения матричной вибрации ЕКВ выключить ее не до конца, и частота Хроноидов будет несколько выше нормы, и воспринимая частоту от МикроТаллоидов, последущие Искусственные Таллоиды будут иметь частоту, отличную от Базовой всей Вселенной, и произойдет смещение по оси +5, т.е. переход в параллельное измерение.

Как вы уже поняли, энергетические затраты в этой технологии ничтожны. Если изготовить на Земле такую машину времени, с использованием всех материалов Земли, из земных деталей, то для перемещения одного человека во времени на расстояние в несколько секунд, понадобиться энергия пальчиковой батарейки.

А все теории Ваших ученых, о путишествиях через черные дыры, световые скорости и т.п. хотя и практически невыполнимы, но очень важны для формирования более широких представлений о Вселенной, ее законов.

ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ПУТЕШЕСТВИЯ.

Вы уже осознали, что для путешествий в Космосе не подходит "линейная схема", когда корабль разгоняется и просто летит в пространстве. Сверхсветовая скорость недостижима этим способом, но она возможна при Телепортации. В этот раз в нашу задачу не входит дать этот материал, поэтому мы лишь приведем простенькую схему:

Мы не утверждаем, что Вселенная замкнута, но если взглянуть с Гиперпространства, на определенном уровне, на пространство, оно выглядит именно как на рисунке 6. Ключевая координата для входа в 0-точку W имеет показатель примерно +4,5 , то есть это измерение, лежищее между 4 и 5. На практике это достижимо несколькими способами, в том числе и через воздействие на ЕКВ. Каждое тело имеет свой Единый Комплекс Вибраций, есть общая вибрация, базовый Дим-Спин-S5. Есть стандарт скорости течения времени, равный +1, и соответственно стандартная интенсивность Таллоидного Поля. Но все это материя. Само пространство также имеет матричные **********(немогу передать), и проследив связь между Абсолютным Вакуумом, и работой ЕКВ, можно понять, как воздействуя на ЕКВ можно совершить переход в 0-ю точку, для телепортации. На практике это опять же источник изменноного Таллоидного излучения, плюс электромагнитные излучатели.
Хотя по другому варианту, можно, опираясь на знание Гиперпространственных Энергопотоков(например Кванты Времени на оси t, дим-спин смещение) понять, какие условия в точке пространства следует создать, для открытия портала(например искривление, путем создание ГравиМагнитного Поля, хотя бы с помощью взаимодействия Звездного ЭМП и ЭМП магнитного эллипсоида).
То есть 2 основных пути:
1. Ориентация на материю - работа с ЕКВ.
2. Ориентация на пространство - открытие порталов, работа с энергопотоками.

Есть и совершенно иные способы, например многослойные поля и СверхСтрунные вибрации, и конечно использование энергии выше Плотного Спектра( телепортация за счет психической энергии, без использования механизмов), но обо всем этом мы поговорим в другой раз.

Мы надеемся, что Прочитавший сможет извлечь из материала пользу для себя.
Света и Гармонии Вам!

http://priroda.inc.ru/portal/portal2.html




ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ И ИНЫЕ МИРЫ. Продолжение 5

1. Проводники

Проводники: кто они, зачем нужны, откуда они появились, и стоит ли им доверять.
В отличие от посредников, проводники - это более объёмная группа. Проводники - это, несомненно, очень важная группа людей, существ или даже предметов, так как именно они способны спасти путешественников от вечных скитаний по лабиринтам параллельных миров. Они могут вывести из мира или, наоборот, показать тропинку в другой мир и проводить вас.
[Spoiler (click to open)]Проводниками, как уже говорилось, могут быть не только люди и другие одушевлённые существа, но и магические предметы, артефакты. Часто проводниками становятся сами жители параллельного мира, так как для того, чтобы быть проводником, нужно хорошо знать мир, по которому собираешься устраивать "экскурсии". Однако распознать проводника достаточно сложно, ведь на нём нет таблички "Я - проводник". Бывают и ложные проводники, которые только выдают себя за проводников, не являясь таковыми. Если говорить об одушевлённых проводниках, то есть живых существах, то они проводниками не рождаются (если титул проводник не передаётся у них по наследству). Проводник - это не раса, не вид, это, скорее, профессия, призвание. Если посредником может быть человек (и не только человек), как минимум обладающий магической силой, то проводником может стать практически любое существо. Всё, что необходимо для того, чтобы быть хорошим проводником, является качествами тренируемыми и приобретаются в процессе жизнедеятельности, не всегда имеясь с рождения. Неодушевленные же проводники обычно и создавали с целью быть проводниками. Возможно, что их возраст равен возрасту самого мира. Создателем таких проводников могли быть либо силы, создающие сами миры (я не оговариваю, кто или что являлось этими силами, так как это запутанная тема, совсем не относящаяся к моей работе), либо же маги/волшебники, которые, заблудившись когда-то в мире, решили облегчить жизнь будущим путешественникам.

Проводники - это живые существа или магические предметы, наделённые разумом, приспособленные для общения с путешественником. Роль и функция проводников заключается в помощи путешественникам во время их странствий по параллельным мирам

2. Признаки

Первое. Проводники должны обладать разумом или программой действий в различных ситуациях, если речь идёт о неодушевлённых проводниках. Также они должны уметь общаться с путешественником. Общение может быть как обычное, голосом, так и определёнными жестами, если речь идёт о предметах. Наличие разума необходимо не только для того, чтобы общаться с путешественником, но и для того, чтобы самому не заблудиться в мире, так как многие миры похожи на лабиринты.
Второе. Проводники должны отлично знать параллельный мир и/или иметь очень быструю реакцию, а также, если это проводник в мир, ещё нужно знание междумирья и исходного мира. Хорошая реакция и отличное знание мира никогда не бывает лишним, ведь некоторые миры - не просто сложные лабиринты, но ещё и населены различными существами, и не всегда эти существа настроены дружелюбно. А знание междумирья и мира, откуда путешественник пришел, неоценимо важно для проводников в мир: будет хоть о чём поговорить на досуге.
Третье. Проводники помогают путешественникам по параллельным мирам. Они помогают попасть в мир и/или уйти из мира, и/или сопровождают по параллельному миру (при этом они могут лишь указывать дорогу, а могут защищать путешественника).
Чётвёртое, и последнее. Проводник, в отличие от посредника, может не обладать магической силой. Проводником может быть даже обычный человек, знающий о существовании магии и понимающий ее, поскольку для работы проводников магическая сила не всегда нужна. Свои функции они могут выполнять и без неё, а именно: открывать или активировать порталы, если для их открытия достаточно механического воздействия (альтернативным вариантом может быть договор с посредником); защищать путешественников от обитателей параллельного мира и вести переговоры с разумными расами, населяющими эти миры; указывать дорогу и приводить путешественника к порталам, ведущим из мира. Это касается только одушевлённых проводников. Неодушёвлённые проводники обладают магической силой в обязательном порядке.

3. Свойства
1. Вид проводника.

Как мы уже выяснили, проводники бывают разные. Проводники делятся на два практически равных вида: проводники одушевлённые и проводники неодушевленные. Представителями одушевлённых проводников могут быть как люди, так и разумные расы волшебного мира, могут быть в некоторых случаях проводниками и животные. Например, сталкеры или следопыты - люди, которые являются проводниками. Проводниками неодушевлёнными являются магические предметы и артефакты. Например Меч Без Имени из одноимённого рассказа Андрея Белянина[7] является артефактом - проводником по параллельному миру, в который попадает главный герой.

2. Дружелюбность
Так как главная задача проводников помогать, то из этого пункта исключаются агрессивно настроенные существа: такие вряд ли кому-то помогут. Остаются дружелюбно настроенные проводники и нейтральные. Чаще всего артефакты нейтральные: сложно сказать, что магический предмет настроен дружелюбно или как-то иначе. Одушевлённые проводники могут быть как нейтральными, так и дружелюбными. Зависит это как от характера проводника, так и от самого путешественника.
Проводников, настроенных агрессивно, быть не может, потому как агрессивный проводник – это подневольный, которому роль проводника навязали в обмен на какие-то уступки или он сам взялся за это дело, имея изначально в мыслях дурные замыслы против путешественника. А иметь такого проводника очень проблематично, и часто ни к чему хорошему это не приводит. Ярким примером может служить Горлум [8] (в данном случае используется пример обычного проводника. Горлум не являлся проводником между мирами, но в настоящий момент необходимо выяснить возможность агрессивности проводников к путешественнику, и в качестве примера можно разобрать обыкновенного проводника.) Он, будучи проводником, настроенным агрессивно и являющимся невольным, завёл "хозяина" в логово паука Шелоб. Таким образом, проводников, настроенных агрессивно, будь это явная или скрытая агрессия, можно считать ложными проводниками на основании того, что агрессивным проводником, с явно выраженной агрессией, может быть только невольный проводник. Невольные проводники и проводники со скрытой агрессией являются ложными проводниками.
Невольным проводник так же быть не может: помогать невольно невозможно.
Невольным проводником может быть только переходный проводник, но об этом позже.


3. Магическая сила
Неодушевленные проводники в обязательном порядке обладают магической силой, иначе это были бы обычные, ни на что не способные, предметы. Одушевлённые проводники могут как обладать магической силой, так и не иметь ее. Обладание магической силой не является необходимым качеством для проводников. Она может быть полезна при путешествии, но справиться можно и без нее. Проводник, обладающий магической силой, и проводник, не имеющий таковую, могут быть одинаково хороши. Так что магическая сила не является критерием отбора проводников.
О возможности работы проводников без магической силы неоднократно объяснялось выше. Остаётся только дополнить, что иногда проводники, не обладающие силами, встречаются с проблемами: например, порталами, активируемыми с помощью заклинаний, или обитателями параллельного мира с повышенной защитой от физических поражений (против таких либо хитростью, либо магией). Магические силы так же помогают в организации быта, позволяя делать некоторые вещи быстрее и качественнее при помощи магии: например, разжигать костёр или обеспечивать освещение в тёмное время суток или в местах, недоступных естественному освещению.

4. Оплата
Оплата услуг проводников строится по точно такому же принципу, как и у посредников. Проводники могут действовать бесплатно, как обычные попутчики, могут сопровождать и защищать путешественника за отдельную плату, которая может быть как деньгами, так и вещами и, возможно, какими-то услугами.
В данном случае работу проводника можно сравнить с работой гида или экскурсовода в экстремальных условиях.
Выше уже упоминалось о фирме "Спасение". В ней работали не только профессиональные посредники, но и профессиональные проводники - молодые люди с хорошей физической подготовкой и богатым воображением. Они сопровождали клиентов фирмы в другие миры, чтобы обеспечить безопасность, так как путешествия могут грозить гораздо большими неприятностями, чем мелкие порезы от колючих растений.
Неодушевлённые проводники чаще работают бесплатно, обычно из-за того, что деньги им просто не нужны. Но Меч Без Имени можно посчитать исключением из этого негласного правила: он сопровождал путешественников в обмен на услугу. Меч Без Имени сам выбирал своего обладателя, человека, который должен был быть не случайным путешественником: обладателю этого артефакта предназначалось разрешить главную проблему волшебного королевства – победить злого колдуна-современника Ризенкампфа.

5. Направленность работы
Как говорилось выше, у проводников есть три вида направленности работы. Это: проводники в мир, проводники по миру и проводники из мира.
Проводники в мир встречают путешественника ещё в мире "А". Они знакомятся с ним, предлагают свою помощь и начинают работу: провожают путешественника до портала или посредника и вместе с ним совершают перемещение в другой мир. Там они либо оставляют его и идут по своим делам, либо продолжают следовать с ним. Тогда они становятся уже проводниками по миру. Такие проводники, если они не пришли с нами, встречают нас в мире "В" и, собственно, никуда из него не уходят: они, будто гиды, встречающие нас в других странах, показывают достопримечательности, указывают дорогу до нужных нам мест, помогают организовать быт и контактировать с обитателями параллельного мира. Обычно такими проводниками являются сами жители параллельного мира, так как, по долгу службы, покидать свой мир им не приходится.
Проводники из мира так же поджидают нас в мире "В" и помогают нам выбраться из этого мира в мир "А" или в любой другой мир, в который можно попасть из данного мира. Такие проводники обычно являются "спасателями", так как путешественники часто теряются в параллельных мирах и именно проводники из мира помогают им вернуться домой.
Достаточно часто один проводник работает сразу в нескольких направлениях или во всех сразу.
Примером проводников в другой мир могут быть такие мифологические существа-боги, как Анубис или Гермес. Представителями проводников по миру могут стать доблестный рыцарь Жан-Батист-Клод-Шарден ле Буль де Зир и молодая девушка Лия, которые случайно встретили своего путешественника - ландграфа Меча Без Имени , стали ему верными друзьями, спутниками, и сами не заметили, как стали его проводниками по миру. Так же проводником по миру можно считать серебряные башмачки [2], доставшиеся девочке Элли из Канзаса. Башмачки являлись неодушевлённым проводником. Они сопровождали юную путешественницу с того момента, как она попала в мир. Отправляя потом путешественницу домой, неодушевлённый проводник перешёл в портал (явление переходности). Башмачки стали порталом на момент перемещения (подробнее о переходности будет сказано далее).

6. Оказываемая помощь
Проводник - не обычный спутник, как может показаться, от него ещё и много пользы в путешествии. Проводник, по умолчанию, указывает дорогу и сопровождает путешественника - это и есть его прямая и главная обязанность. Но, кроме этого, он может заниматься и другими вещами, такими как: осуществление контакта с обитателями параллельного мира и организация быта.
Проводник может как заниматься всем перечисленным выше, так и не заниматься ничем из этого, кроме обязательного пункта. Об этом обычно путешественники договариваются, перед тем как проводник становится их провожатым, и обычно от этого зависит стоимость работы проводника.
Осуществление контакта с обитателями параллельного мира включает в себя не только общение с разумным населением мира, но и защиту от диких обитателей данной реальности.
Организация быта - это такие необходимые в путешествии вещи как тепло, свет, пища, защита от погодных условий и организация ночлега. Всем этим проводник может заниматься, а может и не заниматься.
Чаще всего неодушевлённые проводники не способны выполнять никакие из перечисленных функций, кроме обязательной.

ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ И ИНЫЕ МИРЫ. Продолжение 4

1. Посредники
Итак, посредники - кто они, кто может ими стать, и, собственно, зачем они нужны.
Обо всём по порядку. Начнём с определения:
Посредники - это живые существа, которые способны перемещаться между несколькими параллельными мирами и осуществлять передачу объектов, в том числе и живых существ, из одного мира в другой, создавая энергетический "мост" между мирами.
Посредник всегда существо живое, одушевлённое. По-другому быть не может, иначе это будет не посредник, а портал. Чтобы лучше понять смысл самого существа посредника, разберёмся с его признаками и свойствами.

[Spoiler (click to open)]2. Признаки
Первое. Посредник обладает магической силой. Без этого невозможно создать прочный мост (и, тем более, не под себя лично, а под других людей) между мирами, так как для преодоления межмирного барьера необходима магическая сила, и ещё большая сила необходима для связи и транспортировки объектов и субъектов между связанными мирами. Пожалуй, единственным из этого пункта исключением являются посредники, которые специализируются только на открытии готовых порталов. За неимением магической силы, для таких посредников достаточно знать физико-географическое место, где располагается портал, и провожать к нему желающих. Такие посредники - практически проводники. Единственное, что не даёт им стать проводниками, так это то, что они не следуют с путешественниками через портал, а значит не могут считаться проводниками между мирами, но посредниками быть вполне могут, так как оказывают неоценимое содействие в открытии портала, особенно если открывается он физическим путём. Посредники так же могут отличаться по магическим силам, но это уже отнесем в свойства.
Второе. Посредник умеет создавать (открывать) мост между мирами. Это и есть главная функция посредников. Они могут открыть путь в другой мир. Так, к примеру, шаманы при обряде исцеления строили специальное каноэ и на нём отправлялись в параллельный мир духов, отыскивая дух больного человека и возвращая его владельцу.
Третье. Посредник - живое существо. Такое же обязательное условие, как и два предыдущих. Выше уже объяснялось, почему. Посредником может быть представитель любой расы волшебного мира, так же это могут быть и магические животные. Подробнее об этом - так же в свойствах.

3. Свойства
1. Вид посредника.

Действительно, что может скрываться под этим коротким, но объёмным определением? Прежде всего, я говорю о том, что это такое за определение "посредник". Ведь посредник - это не раса, не семейное положение, а профессия. Большинство посредников являются людьми, с одной оговоркой: это не обычные люди, не магглы, так как последние обладать магическими способностями не могут, что уже не вписывается в определение, то есть проводниками могут быть колдуны, волшебники, ведьмаки, шаманы. Так, опытный колдун может создать портал, а ведьма - занести ураганом маленький домик в параллельный мир. И, как я уже говорила, это могут быть не только люди, но и другие разумные расы волшебного мира. Под это же определение можно записать пришельцев из параллельных миров, обладающих магией и способных открывать мосты. Все исключения из этих двух групп оставляем на всё терпящий раздел "другие". От сего переходим к следующему пункту.

2. Дружелюбность.
Известно, что люди, да и магические существа, не всегда дружелюбны. Поэтому такой пункт имеет место быть. По степени дружелюбия всех посредников можно разделить на четыре типа. Первые два относятся к категории посредников более или менее дружелюбных:

- Первый тип - дружелюбные посредники. Такие вас и предупредят, что да как, и в дорогу снарядят, если придётся много идти, и в целом пропасть не дадут. К сожалению, таких посредников мало, вымирающий вид в нашем жестоком мире.
- Второй тип - нейтрально дружелюбные. Работу свою знают, лишнего не скажут, но и не навредят специально, эдакие профессионалы своего дела. Примером могут быть шаманы, которые получают деньги или любую другую награду за свою работу, а в целом им неважно, что вы за человек, они просто делают свою работу.
Но, бывает, когда всё складывается не так хорошо и вы попадаетесь в лапы агрессивно настроенных посредников. Из них можно выделить два типа - проводники со скрытой и явной агрессией.
- Наглядным примером проводника первого типа может служить Баба Яга: она вас может и на дух не переносит, но схитрить может и отправит куда подальше, и обведёт вокруг пальца, и насмеётся, и ещё, чего доброго, съесть может - да, бывают и такие бабки Ёжки.
- А бывает, когда вы изначально знаете, что ничего хорошего вам можно не ждать от посредника. Например, от колдуна-самоучки, который создал преобразующий портал (изменяющий человека под мир, в который он ведет) и ему не терпится опробовать своё изобретение, а на себе страшно. Поймает кого-нибудь и отправит бета-тестером. Это второй тип в данной категории.

3. Магическая сила.
Определяется магическая сила пропускной способностью открываемых мостов, расстоянием между связываемыми мирами, длительностью работы моста, открытием мостов в строго заданное место, а не куда получится, количеством параллельных миров, в которые может быть открыт мост, количеством одновременно открытых мостов (в один или разные миры).
По уровню магической силы я разделила всех посредников на три группы: посредники большой магической силы, средней магической силы и слабой магической силы.
Собственно этот параметр определить очень сложно, так как иногда даже сам посредник может не догадываться о потенциале, заложенном в нём, как и любой маг может не знать, на что он способен. Примером этому могут быть опытная ведьма, которая давно практикуется в роли посредника (такая старая добрая баба Яга) или совсем молодая ведьма, новоиспечённая выпускница какого-нибудь магического заведения, у которой это первый-второй открытый мост (конечно, у неё могут быть и помехи, и маленькие "грузопотоки").

4. Оплата.
Ничего в нашем мире не бывает просто так, в том числе и услуги посредников, хотя есть индивидуумы, которые всё ещё открывают другие миры бесплатно. Но в основном нужна плата, причём она может быть разная. Это могут быть деньги, могут быть вещи, что-то материальное, либо же с вас могут запросить услугу, и если вы её окажете посреднику, то вам откроют дорогу в другую реальность.
Так, например, злая колдунья Гингема из Волшебной страны и добрая фея Виллина совместными усилиями перенесли домик Элли совершенно бесплатно в иной мир. Хотя у обеих волшебниц были собственные цели, с юной путешественницы они ничего не потребовали за такую "услугу", несмотря на то, что стали случайными посредниками, а Гингема даже не предполагала такой поворот событий, она вообще не собиралась трогать домик Элли из Канзаса. Таким образом, Гингема стала создателем портала, а Виллина перенаправила портал и приспособила его для перемещения объектов между мирами.
А вот фирма "Спасение", промышляющая в Петербурге для спасения от скуки богатых людей, с помощью посредников, сотрудников фирмы, магов-парапсихологов, отправляет клиентов в другие миры, естественно не за бесплатно - напротив, суммы достаточно высоки.

5. Способ перемещения.

Этим разные посредники также отличаются друг от друга. Так, одним из видов является перемещение с помощью невербальной магии - в основном это сила мысли. Это перемещение похоже на аппарирование, только маг перемещает не себя, а другого путешественника, и не в пределах одного мира, а далеко за его пределы. Этот способ перемещения осуществляется без "инструментов". Для него нужен только путешественник, посредник и магические силы посредника, в отличие от способа перемещения с помощью магических обрядов или заклинаний. Тут уже между путешественником и посредником встают различные танцы, песнопения, заговоры, использование ритуальных предметов и обрядов. Яркими представителями этого вида являются шаманы. Данный вид перемещения не всегда связан со следующим, коим является вид перемещения, связанный с открытием порталов. На примере сэра Макса из Ехо[6] можно сказать, что он, отправляясь в свою эпопею за святой водой, о которой благополучно забыл при возвращении, не открывал порталы, и хотя он перемещался в Хумгат с помощью собственной силы, ему неслабо помог "доброжелатель"-посредник, наслав на него наваждения и призвав вернуться на свою историческую родину. Та же история и с шаманами: для отправления с помощью своих ритуальных танцев и пений душу в параллельные миры им не требуется открывать порталы.
И, наконец, третий вид, который вобрал в себя всех посредников, которые создают или открывают порталы для путешественников. Это не только маги, которые создают порталы, но это могут быть даже сквибы, которые знают местоположения порталов и могут провести к ним. Например, сталкеры, о которых подробнее будет рассказано в главе проводников, могут являться и посредниками, указывая порталы путешественникам. А вот сэр Джуффин Халли на пару с воображением сэра Макса, хоть и относятся к этой же категории, шагнули намного выше: они создали специфический портал, или, если использовать терминологию самого Джуффина, дверь между мирами в виде трамвая на той самой улице, где никогда не ходил трамвай и не мог бы ходить ввиду отсутствия рельс. В этом примере сэр Джуффин Халли выступает как создатель портала, пусть и специфического, а любой, кто может создавать порталы, может стать и посредником, если он позволяет другим путешественникам пользоваться открытым порталом и не перемещается вместе с ними: дверь открыта Джуффином, хотя наваждение для себя придумал сам Макс, который являлся обычным путешественником между мирами.

6. Отношения между посредником и путешественником
Посредники, как и все существа, могут оказываться под влиянием. К сожалению, такое тоже случается, и получается, что посредник подчиняется кому-то. Это подчинение может быть двух типов:
1) начальник – подчинённый: такой тип подчинения подразумевает заработную плату подчинённого и не вседозволенность начальника;
2) хозяин – раб: этот тип полной зависимости одного класса от другого.
И в том, и в другом случае полной свободы действий у подчинённого класса нет.
В некоторых мирах у некоторых народов тюрьмами являются параллельные миры, и для того чтобы заточить туда заключённых, нужны посредники. Конечно, это можно сделать и с помощью порталов, но мы сейчас не о них: в этом случае посредник будет служащим, блюстителем закона, фактически, тюремщиком.
То есть подчинение может быть и обратным. Приведенные отношения тюремщика с путешественником (который в данном конкретном случае является правонарушителем) - это пример отношений типа "хозяин-раб".
Пример с тюремщиками показывает двоякое положение посредника. Со стороны властей мира он является зависимым служащим, если он получает за это плату (по сути, получая заработную плату, посредник волен, однако "работодатель" и "клиент" решают, как поступать посреднику на "работе"). Так что это тоже можно считать зависимостью, только это зависимость не относительно путешественника, а относительно третьих лиц, но её тоже можно назвать подчинением типа «начальник – подчинённый». Но может быть случай, что он выполняет работу бесплатно или за какую-то услугу и выполняет эту работу против своей воли, то это равносильно второму типу подчинения.
При этом, являясь лицом зависимым и выполняющим чужую волю, сам он (тюремщик) может быть «хозяином» для заключённых, а они соответственно его подневольными, причём для них он работает абсолютно бесплатно.
Равноправных отношений между посредником и путешественником быть не может, так как если путешественник платит деньги, даёт в обмен за работу какие-то вещи или оказывает услуги, посредник (за пример берётся честный посредник) выполняет "заказ" путешественника, он неволен выбирать что-либо, касаемо этого путешествия. Если же посредник работает бесплатно, то чаша весов склоняется к посреднику, как к обладателю силы. Он оказывает бесплатную услугу, может оказать её, когда захочет, как ему будет удобно, и путешественник зависит от посредника в данном случае: нет гарантии, что его не отправят в другое место.

ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ И ИНЫЕ МИРЫ. Продолжение 3

3. Посредник
Путешествовать сквозь миры можно при помощи посредников. Маггловские источники дают такое определение слову "посредники":
Посредники - люди, которые способны перемещаться между несколькими социальными мирами и осуществлять передачу объектов за границы профессионального сообщества в другой социальный мир. В 17 - 18 веке таких людей называли просветителями.
Если внимательно приглядеться к этому определению и немного его исправить, получится определение магического посредника:
[Spoiler (click to open)]
Посредники - это живые существа, которые способны перемещаться между несколькими параллельными мирами и осуществлять передачу объектов, в том числе и живых существ, из одного мира в другой, создавая энергетический "мост" между мирами.
Способность перемещаться между несколькими параллельными мирами не является определяющей способностью посредника. Главная его функция - не перемещаться самому, а перемещать какие-либо объекты или каких-либо существ в другие миры.

Посредников, действительно, не так много. Их во много раз меньше, чем порталов.
Посредниками могут считаться люди, совершающие магические обряды, которые способствуют перемещению путешественников в ПМ, то есть это и шаманы, и все остальные виды магов. Посредниками могут считаться не только люди, но и другие магические существа, в том числе разумные расы волшебного мира. Главное, посредники должны обладать магией и уметь ею пользоваться, а именно - уметь перемещать путешественников между мирами.

В чём же заключается отличие порталов от посредников? Оба транспортируют объекты или живых существ из одного мира в другой, оба создают "мост", и некоторые признаки по классификации совпадают. Но, в отличие от порталов, посредники - это живые существа, разумные и обладающие немалой магической силой. Порталы - это только магические артефакты (не исключено, что с огромными запасами магической силы), имеющие в лучшем случае искусственный разум, как роботы или другие машины. Порталы могут не иметь "интерфейс" для общения с пользователем, а с посредником, как ни крути, а общий язык искать придётся всё равно.


4. Проводник.
Вторая часть выделена не для тех, кто отправляет нас в параллельный мир, а для тех, кто сопровождает нас в нём. Это проводники. Проводник, по сути, - спутник. Однако проводники по своему виду могут делиться на три категории:
1) Проводники в мир. По сути дела, этот вид очень схож с посредниками. Но посредники не будут следовать вместе с вами в мир, отправят и пойдут пить кофе. Проводники же приведут к порталу или создадут его сами (как посредники) и проследует вместе с вами, помогая преодолеть трудности в ПМ.
2) Проводники по миру. Они встречают вас у входа в мир и являются вашими спутниками, гидами, которые, выражаясь образно, показывают достопримечательности и районы с дешёвыми сувенирами.
3) Проводники из мира. Долго можно блуждать в огромном мире и искать из него выход. Именно для того чтобы вы не потратили всю свою молодость в какой-нибудь пустыне в нескольких галактиках от своего дома, существуют эти проводники, которые, если вы на них наткнетесь, проведут вас к выходу и помогут собрать вещи.
Встречаются проводники, которые могут выполнять все эти функции.
Итак.


Проводники - это живые существа или магические предметы, наделённые разумом, приспособленные для общения с путешественником. Роль и функция проводников заключается в помощи путешественникам в их путешествиях по параллельным мирам.

Проводники, в отличие от портала и посредника, не перемещают путешественников. Они лишь провожают его либо к порталу, либо к посреднику. Человек, приведший вас к шаману, являющемуся посредником, становится вашим проводником.
В отличие от посредников, но как сходство с порталами, проводниками могут быть неодушевлённые предметы. И, в отличие и от посредников, и от порталов, проводник (одушевлённый) не обязан иметь магическую силу, он может быть просто хорошим следопытом. Дело в том, что проводник не всегда открывает порталы сам, он может обратиться к услугам посредника, хотя иногда портал может открыть и обычный человек (имеется в виду открыть, активировать уже готовый портал, а не создавать новый). Проводник, не обладающий магической силой, может пользоваться уже открытыми порталами, открывать готовые порталы, если он знает, как это делается, и это делается механически, а не магически. А проводник, обладающий магическими силами, может создавать порталы сам, если он обладает достаточной подготовкой и умением, но в этом случае проводник, создающий портал, становится посредником. Это пример такого явления, как "переходность".

ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ И ИНЫЕ МИРЫ. Продолжение 2

1. Классификация способов попадания в ПМ.
Способы попадания в ПМ можно разделить на два неравномерных пласта - порталы и посредники. Первый во много раз больше, чем второй, но рассказывать в своей работе я буду о втором.

Иногда мы задаёмся вопросом, зачем вообще нужны параллельные миры, кто их создал и с какой целью, и, задумавшись немного, мы находим ответы на свой вопрос. Параллельные миры не пересекаются с нашим миром, они далеки, прекрасны и неизведанны. Так же, как люди устремляются к другим планетам и галактикам, они жаждут увидеть другие миры. Параллельные миры хороши своим разнообразием и огромным количеством. Место там себе найдёт каждый: авантюрист или романтик, прозаик или теоретик. Мир есть абсолютно для каждого, и каждый может совершить путешествие в другую реальность. Но в бесконечном поиске на бесконечных дорогах нас могут подстерегать опасности. Дабы их избежать, нам необходимо думать и придумывать, учиться и приспосабливаться. И иногда нам помогают. Когда-то мы чувствуем это, когда-то это происходит незаметно, но бывает, что помощь приходит из другого мира - это проводники. Они, подобно верным спутникам, сопровождают и помогают странникам. И ничего этого не было бы: ни полёта фантазии, ни адреналина, от которого кипит кровь, ни новых знакомств, - не было бы поиска и приключений за пределами нашего мира во внеземном, не будь "тонких" ниточек, связующих наши миры, "тонких" касательных между обречённо не пересекаемыми параллельными мирами. По этим нитям путешествуем мы с вами, а позволяют использовать эти дорожки посредники и порталы. Без них не было бы возможности познавать другой мир, так же как и не было бы возможности познать мир бактерий без микроскопа. Попасть в другой мир можно, придя к самому порталу, а можно прийти к человеку, который этот портал может сделать. Вещи вроде бы похожие, но всё же разные.

[Spoiler (click to open)]2. Портал
Попасть в ПМ можно при помощи всем нам хорошо известных порталов. Это могут быть явные порталы в виде арок или разноцветных энергетических полей, или замаскированные обычные бытовые предметы - окна со странными пейзажами, зеркала с интересными отражениями, а так же ни чем не привлекающие к себе предметы обихода, которые переносят человека в другие миры. Причём не исключено, что мир, в который занесёт вас такой неприметный портал, будет опасным или это будет мир-ловушка для путешественников.


Портал - это магическое устройство, позволяющее мгновенно перемещаться в пространстве.
Порталы в свою очередь могут отличаться по своему внешнему виду, о чём я уже упоминала. По своему происхождению портал может быть искусственным (то есть сделанным кем-то, чаще всего магом), а может быть естественным (это в основном стихийные порталы). Порталы могут находиться в любой точке мира, могут быть пространственными, а могут быть временными, а могут быть пространственно-временными. Действовать порталы могут периодически, по чёткому графику и расписанию, могут быть инициируемыми, откликаясь на признак, на пароль («Сим-сим, откройся!»). Бывали даже случаи, когда порталы откликались на кровь, то есть на принадлежность какому-то роду, а могут порталы действовать постоянно. Порталы бывают статичные (находящиеся в одном месте) или динамичные (постоянно меняющие своё местоположение). Большие, маленькие, средние. Двухсторонние и односторонние. Есть морфириющие (преобразующие) порталы, которые при контакте с путешественником оказывают на него магическое или физическое воздействие. Такие порталы могут уменьшить или увеличить путешественника, попади он в страну лилипутов или в страну гигантов. Если он попадёт к цветочным феям, портал может дать путешественнику крылья или избавить от аллергии на время путешествия. Это магическое воздействие. Физическое может заключаться в том, что портал даст путешественнику подходящую для мира одежду или какую-то защиту (например, сферу, в которой будет удерживаться воздух, пригодный для дыхания). Линейные порталы не оказывают никакого воздействия на путешественника.
Вышеперечисленные свойства порталов не являются окончательным списком, поэтому изучение порталов - это огромный пласт магической науки, огромная сфера для изучения и просто необъятные рамки практического применения.

Подведём итог.
Порталы можно разделить по следующим признакам:
Происхождение портала
искусственный
естественный (природный)

Режим функционирования портала
Случайно возникающие
Периодически действующие
Инициируемые
Постоянно действующие

Направленность порталов.
Возвратные
Невозвратные

Принадлежность к пространству и времени.
Пространственные
Временные

Стационарность.
Стационарные (имеют постоянное месторасположение)
Динамические (способны менять местоположение)

По пропускной способности.*
Маленькие
Средние
Большие
*Определяется максимально возможным размером субъекта или объекта, проходящего сквозь портал. (через портал размеров в мышиную норку вряд ли проберётся слон)

Линейность
Морфириющие (при прохождении через портал происходят магические и/или физические воздействия на путешественника)
Линейные порталы (не оказывают на путешественника воздействия)

13488695050400842

ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ И ИНЫЕ МИРЫ. Продолжение

2. Определение Междумирья

Однако справедливо заметить, что бывают случаи, когда путешественники блуждают не по параллельному миру, а по междумирью. Поэтому я сейчас хочу остановиться на этом моменте и рассказать чуть подробнее о междумирьях.
Итак.
Междумирья - это пространства, находящиеся между мирами и служащие своеобразными точками распределения, которые необходимо миновать на своем пути.

Как и параллельные миры, междумирья можно классифицировать по ряду признаков, таких как: размер мира, внешний вид, наличие населения и/или проводников, способ попадания в это междумирье, а так же длительность пребывания путешественника в междумирьи.
Одним из характерных признаков междумирий является то, что порталов в них - огромное множество, они могут быть, так же как и в ПМ, двухсторонними или односторонними, но, чаще всего их во много раз больше, так как обычно междумирье находится на границе нескольких миров. Признаком междумирья является и то, что обычно населения в нём нет, только одинокие странники либо проводники.
Говоря о сходствах междумирий и параллельных миров, стоит сказать и об их различиях.

В отличие от параллельных миров, которые обычно пестрят своими разнообразными формами жизни, междумирья, как правило, показывают лишь отсутствие одушевлённых существ. Главный признак и главное отличие междумирий заключается в том, что выходов, как и входов, в них чаще всего во много раз больше. В междумирьях долго не задерживаются, оттуда стараются поскорее перейти в нужный параллельный мир. Очевидны различия и во внешнем виде. Параллельный мир может пестрить не только своим населением, но и различным рельефом, природными условиями. Междумирья же часто (но не всегда) более скупы на краски, обычно их можно описать одним словом - коридор, лес, улица. Так же различно и возникновение параллельных миров и междумирий, хотя о вторых, равно и о первых, споры всё не утихают, слишком много вариантов развития истории. Примечательно то, что в междумирьях нередко наблюдается большое скопление магической энергии, которая и потребляется на бесчисленные переходы между мирами и поддержание междумирья в целости. И последнее, это роль междумирий в жизни магов и всех остальных обитателей нашего мира. Конечно, междумирья являются границей, преградой для удобных путешествий, но в тоже время они являются и защитой миров от непрошеных гостей, ведь междумирья хорошо задерживают нас и любых других путешественников, не знающих, куда себя деть и что они ищут, и такие гости могут быть не только неприятны, но и опасны, как все незваные визитёры. В любом случае, прождать некоторое время на остановочной станции, под коей здесь имеется ввиду междумирье, лучше, чем не отправиться в увлекательное путешествие вовсе.
Существуют многочисленные примеры похождений магов в ПМ без всяких проводников или помощников. Можно сказать, что этих примеров даже больше, чем примеров, когда проводники или посредники оказывали посильную помощь путешественникам. Но тут необходимо отметить и то, что проводники часто работают незаметно или воспринимаются не как проводники, а как случайные, довольно приятные, спутники, а бывают просто невообразимо бессовестные путешественники, которым бесстыдно благоволит удача.

Говоря о междумирьях, не забываем, что необходим и способ попадания туда. Это может быть портал или посредник, а среди населения могут встретиться проводники.

134886919575004794
134886918259002016

ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ И ИНЫЕ МИРЫ

1. Определение ПМ
"Параллельные миры - это миры, расположенные за пределами нашего мира, причем, в соответствии с определением параллельности, наш мир и параллельный не могут пересекаться. Разные ПМ могут выглядеть по-разному и быть населенными различными существами. Способов попадания из одного ПМ в другой много - это и порталы, и портключи, и магические обряды, и специальные окна и двери, и даже сила собственных [или чьих-то чужих] мыслей…"[1]

Дать точно определение ПМ практически невозможно. Это связано с тем, что ПМ огромное количество и объединить их всех в одном определении очень сложно. Но ПМ - это реальность, существующая одновременно с нашей, но независимо от неё (если речь не идёт о мирах прошлого и будущего, зазеркалья и некоторых других) .
Эта реальность может иметь различные размеры: от небольшой географической области до целой вселенной. В параллельном мире события происходят по-своему, он может отличаться от нашего мира как в отдельных деталях, так и кардинально, практически во всём. Физические законы параллельного мира необязательно аналогичны законам нашего мира. В ПМ так же может присутствовать магия. Они могут населяться растениями, животными, разумными расами и другими формами жизни. Иногда ПМ живёт как одно большое существо, само по себе.

Традиционным средством путешествий между мирами являются порталы. Это общеизвестный и общедоступный факт. В дипломной работе мне хотелось большее внимание уделить знакомству с теми людьми, существами и даже предметами, которые по долгу службы связаны с параллельными мирами, и рассказать, что это может быть за служба. Кто же это, кто трудится во благо того, чтобы путешествия были возможны даже без наличия портала? Кто делает так, чтобы мы, обычные рядовые странники, возвращались домой преимущественно целыми и невредимыми? И ответ нашелся. Хотя, скорее, он нашёл меня, чем я нашла его: это посредники и проводники. Я встречала их ранее, и все, кто бывал в других мирах, встречал, даже если не знал о них.
Начнём с самого начала. Есть параллельные миры, миры, в которых нам иногда случается побывать. Они могут быть в точности как наш, могут отличаться всего лишь маленькой деталью, а могут отличаться и очень сильно.
Попадая в параллельный мир, мы словно врываемся в него из ниоткуда, и то, откуда мы пришли, является ничем для этого мира, поэтому мир словно поглощает нас. Представим, что порталом в мир было зеркало, вмурованное в стену. Проходя через такой портал из мира "А", мы оказываемся в мире "В". Обернувшись, не факт, что мы увидим стену. Мы можем даже не увидеть зеркало. Это и называется, повсеместным распространением параллельных миров. Такое определение повсеместного распространения спорно, потому что не мир "обхватывает", распространяется вокруг нас, а просто мы попадаем в этот мир. Это то же самое, что прыгнуть с разбегу в море: не волны обхватывают вас, а просто вы попадаете в них. "Распространение" обычно происходит мгновенно, хотя иногда картинка прошлого мира, как в замедленной съёмке, расплывается у вас перед глазами. Так же об этой особенности параллельных миров можно сказать следующим образом: "ПМ имеют такую структуру, что если вы находите туда вход и стоите буквально на пороге, то обратно через этот же вход попасть домой будет очень трудно. Скорее всего, закрыв дверь и повернувшись, вы вместо коридора обнаружите тот же лес или город...[1]
В этот же момент мы можем познакомиться и со второй "приятной" особенностью ПМ: порталы в большинстве случаев невозвратные, то есть обратно с их помощью попасть нельзя. Но, на наше счастье, есть третья особенность: портал обычно не один, и если очень хорошо поискать, очень-очень, то выход можно найти всегда. Правда, это может оказаться и входом куда-то ещё….
Итак, входы. Обычно их десятки или сотни, в зависимости от размера мира и его, так сказать, уровня сложности. Параллельные миры бесконечны. Это значит, что миров существует бесконечное множество, и удивительно то, что они преимущественно разные. Они никогда не повторяются. Нет абсолютных миров-клонов, разница есть всегда, так же как не может быть двух абсолютно одинаковых файлов на компьютере. Может не очень правильный пример с точки зрения магии, но зато очень наглядный. Что-то обязательно должно отличаться: название файла, расширение, либо путь. Миров огромное количество. Изучить их все не представляется возможным, и всё же, даже если предположить, что миры могут быть клонами, то, по крайней мере, "путь" у них будет разный. Так как это просто невозможно, чтобы два, да к тому же одинаковых, мира находились в одной и той же точке. В таком случае они просто-напросто объединятся в один.

Как распознать параллельный мир? Конечно, по его признакам и свойствам. Первое, что можно считать признаком попадания в другой мир - ваша память о портале, хотя портал мог бы быть и не в другой мир, а всего лишь другую точку этого мира.
Второе - природа и внешний облик мира, не напоминающий вам ваш собственный мир.
Третье - население, которое так же не живёт в вашем мире.
В-четвёртых, хочу отметить, что иногда очень сложно отличить ПМ от своего мира, потому что они могут различаться не только глобально, но и всего лишь мелочью. Например, в параллельном мире могут быть живы те люди, которые умерли в вашем мире. Может случиться так, что не было какого-то факта истории: например, можете себе представить, какой был бы наш мир, не будь, скажем, второй мировой войны? То есть параллельные миры могут не только вести нас в совершенно другие миры, но и показывать различные реалии нашего мира "что было бы, если…".
И пятым, конечным, признаком параллельного мира можно озвучить то, что из параллельного мира всегда есть выход, так же как есть и вход.

Примечание: в данной работе загробные миры и временные (прошлое, будущее) тоже принимаются за параллельные. Впрочем, они подходят под определение выше (они расположены за пределами нашего мира, не пересекаются, зато через них можно провести дорожки, подобные секущим между параллельными прямыми в геометрии, и именно по этим дорожкам путешествуем мы с вами)
Как известно, параллельные миры не пересекаются, но, если миры никак не пересекаются, как же возможны переходы из одного мира, в другой?
Точками перехода между мирами - порталами можно представить точки начала и конца отрезка воображаемой секущей (дорожки между мирами). Так, для того, чтобы попасть из одного мира в другой, необходимы пройти по таким соединительным путям.
134886888830002633